비디오를 불러와 재생하기


불러와서 재생할 비디오를 선택합니다.

여러분의 오픈프례임웍스 프로젝트의 bin/data 폴더안에 "movies"라는 새로운 폴더를 생성하고, 이 폴더에 비디오를 던져놓습니다.

ofApp.h 파일에서:

불러올 비디오를 위한 ofVideoPlayer 타입의 인스턴스 변수를 추가합니다.

ofVideoPlayer fingerMovie;

ofApp.cpp 파일에서:

setup 함수에서:

ofVideoPlayerload()메소드를 호출하여 비디오를 불러옵니다. 비디오 파일의 상대경로를 사용합니다.

videoName.load("파일의 경로를 이곳에 작성합니다");

비디오 재생을 시작합니다:

videoName.play();

예제:

void ofApp::setup(){
    fingerMovie.load("movies/fingers.mov");
    fingerMovie.play();
}

update() 함수에서:

videoPlayer.update();

예제:

void ofApp::update(){
    fingerMovie.update();
}

draw() 함수에서:

videoPlayer.draw(xPosition, yPosition, width, height);

예제:

void ofApp::draw(){
    fingerMovie.draw(0, 0, 400, 300);
}

더 많은 정보:

examples/video/videoPlayerExample를 살펴보세요.